Ursprungligen publicerad i Digital Life nr 4 2013
Här har ni framtidens spelkonsol. Den kommer att kräva internetuppkoppling för att fungera, Kinect-kameran måste alltid vara ansluten och spelen du köper kommer att vara knutna till din konsol. Det här är framtiden, och om det inte passar dig har vi en utmärkt plattform som heter Xbox 360.
Ungefär så lät det när Microsoft visade upp sin kommande spelkonsol Xbox One, och de högljudda reaktionerna från kränkta spelare lät inte vänta på sig. Hur kan de vara så hänsynslösa att de förväntar sig att vi har internetuppkoppling hemma? Varför ska vi behöva vifta framför den där barnsliga kameran? Varför ska vi inte få byta fysiska spel med våra kompisar så som vi alltid har gjort?
Efter en tid gav Microsoft upp och gjorde en helomvändning. Okej, sa de. Vi struntar i det här. Här har ni en Xbox 360 med bättre grafik.
Världshistorien är kantad av framgångsrika och betydelsefulla uppror, men jag ställer mig lite tveksam till om upproret mot Microsoft sommaren 2013 verkligen är ett av dem. Huruvida företagets planer var ondsinta eller naivt visionära vill jag inte spekulera kring, men jag vet med säkerhet att vi konsumenter inte alltid är de bästa produktutvecklarna. Eller som Henry Ford uttryckte det: ”Om jag hade frågat mina kunder vad de ville ha skulle de ha svarat snabbare hästar.”
Efter att i min trångsynta ungdom har klankat ner på ”korkade nymodigheter” såsom internet, cd-rom och 3g-telefoni vill jag gärna se på framtiden med nyfikenhet snarare än skepsis. Vem vet. Kanske finns det fördelar med en spelkonsol som alltid är uppkopplad? Kanske skulle vetskapen om att alla spelare har en Kinect på tv-bänken ge utvecklare friheten att använda den till någonting annat än slapphänta gimmick-lösningar?
Svaren kommer vi med största sannolikhet att få, men inte den här gången.